Descrizione: Attraverso case history ed esempi presi tra i più celebri franchise contemporanei dedicati ai teenager – da Hannah Montana a Notte prima degli esami: Oggi, da Twilight a Tre metri sopra il cielo – e inglobando nella riflessione il web e le serie tv, il libro usa lo strumento interpretativo del product placement per raccontare le relazioni culturali, sociali e creative che si innescano quando consumo e comunicazione si associano all’interno di un contesto di intrattenimento. Il risultato è una interessante e innovativa riflessione sulle interazioni che si innescano quando cinema, pubblicità e marketing si incontrano in un contesto del tutto particolare: il mondo reale e virtuale degli adolescenti.
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