Alessandro è un compositore, pianista veneziano e docente con base a Montréal, la cui musica unisce il lirismo classico, la sensibilità ritmica del jazz e il sound design contemporaneo. Eclettico e versatile, crea colonne sonore originali per cinema, videogiochi e performance contemporanee, realizzando universi sonori immersivi ed evocativi sia per media lineari sia interattivi.
Il suo lavoro spazia da atmosfere acustiche intime a potenti orchestrazioni ibride, da texture ambient minimaliste a scritture orchestra...visualizza tuttoali complete. Come compositore e music designer, ha collaborato con studi che vanno da sviluppatori indipendenti come Thunder Lotus Games fino a produzioni AAA come Riot Games. Le sue colonne sonore cinematografiche sono state presentate in numerosi festival internazionali, con diversi progetti premiati.
Prima di dedicarsi alla composizione per i media, Alessandro ha costruito una carriera quindicennale come interprete, compositore e arrangiatore nelle scene jazz, world music e sperimentale. Ha conseguito un dottorato in Musicologia e Composizione presso l’Université de Montréal, dove insegna composizione per il cinema e progettazione audio per videogiochi, formando la nuova generazione di compositori.